The Textures Resource
提供游戏纹理资源下载的网站,包含大量游戏贴图、材质包,适用于游戏模组制作、纹理替换等场景。由爱好者社区维护,资源持续更新。
REFramework 是一款为 PC 游戏设计的模块化修改框架,旨在帮助开发者和玩家通过加载 Lua 脚本或插件来修改游戏行为、调整画面效果或添加新功能。它通常作为 Mod 开发的基础工具,支持实时脚本重载和调试,兼容多种游戏引擎。
用户需从 GitHub 仓库下载与游戏版本对应的 REFramework DLL 文件,并将其放入游戏根目录。启动游戏后,框架将自动注入,可通过快捷键(默认 Insert)打开菜单界面,管理脚本和插件。
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