REFramework

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REFramework 是一个用于修改和扩展游戏的模块化框架,支持加载 Lua 脚本和插件,适用于 PC 游戏 Mod 开发与调试。

收录时间:
2026-07-29
REFrameworkREFramework

REFramework 是一款为 PC 游戏设计的模块化修改框架,旨在帮助开发者和玩家通过加载 Lua 脚本或插件来修改游戏行为、调整画面效果或添加新功能。它通常作为 Mod 开发的基础工具,支持实时脚本重载和调试,兼容多种游戏引擎。

核心功能

  • 脚本加载器:支持在游戏运行时加载、卸载和重载 Lua 脚本,无需重启游戏。
  • 插件系统:提供插件 API,允许开发者创建自定义功能模块。
  • 调试工具:内置控制台、日志查看器以及性能监视器,便于开发和调试。
  • 场景修改:可访问游戏内存和对象树,实现模型替换、视角调整、时间冻结等效果。

适用人群

  • 游戏 Mod 开发者:需要灵活的工具进行脚本编写和调试。
  • 高级玩家:希望通过 Mod 增强游戏体验或探索隐藏内容。
  • 技术爱好者:对游戏逆向工程和脚本化修改感兴趣。

使用方式

用户需从 GitHub 仓库下载与游戏版本对应的 REFramework DLL 文件,并将其放入游戏根目录。启动游戏后,框架将自动注入,可通过快捷键(默认 Insert)打开菜单界面,管理脚本和插件。

注意事项

  • 仅支持单机游戏,用于联机游戏可能违反服务条款。
  • 不同游戏可能需要特定版本的 REFramework,请确保版本匹配。
  • 使用前建议备份游戏文件,以防意外损坏。

数据统计

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